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Gamelle Trophy 2012, La Quête

En l'an de grâce Deux Mil Douze, à l'aube du Samedi Trois Mars, des hordes d'aventuriers débarquent dans une nouvelle région qui leur est, jusque là, inconnue. A la conquête de l'étendard flamboyant, ils parcourent les ruelles et les vallées, s'attelant à compléter leur trousseau de clefs qui leur ouvre les portes d'un nouveau monde.

Pour voyager d'un monde à l'autre, chaque patrouille aura collectionné 10 clefs qu'elle aura retrouvées sur le vaste territoire à conquérir. Il faudra également récupérer l'étendard du donjon, passage indispensable dans chaucun des quatre mondes.

Tous les personnages que vous rencontrerez seront pour vous des adjuvants qui vous guiderons dans votre quête. Attention toutefois, méfiez-vous des apparences et des corbeaux-garous!

Seuls les plus forts, les plus braves et les plus vaillants sauront conquérir les quatre mondes avant que la clepsydre ne se vide, pour toujours...

Circonstances de l'épopée

Samedi 3 mars de 8 à 22 heures, les hordes de barbares défieleront dans l'antique ville de Louvain-La-Neuve.

Chaque troupe de moussaillons embarquera au départ de différentes gares sélectionnées par l'organisation. Le retour vers ces destinations se fera en fonction des horaires pourvus par le convoyeur.

Le soir un banquet sera dispensé par l'équipe de l'organisation. Chaque personne recevra un repas chaud, complet et équilibré.

Mon baluchon

Chaque aventurier prendra dans son havresac les différents colifichets suivants :

  • Uniforme de circonstance
  • Foulard
  • Botillons de marche
  • Pardessus imperméable
  • Chapiat
  • Boussole, compas et hypsomètre
  • Porte-plume
  • Coupe-chou
  • Légendaire bonne humeur
  • Gueleton (pic-nic pour le midi et collations) Privilégiez les contenants et emballages réutilisables
  • Gamelle et couverts (pour le soir)

L'oriflamme, le fanion de patrouille

Chaque patrouille confectionnera sa propre oriflamme de patrouille. Ce sera son blason représentant l'identité de la patrouille.

Il sera composé comme suit :

  • Un bâton travaillé artisanalement reprenant les noms de chaque membre d'équipage (gravure, lissage, peinture, ...)
  • Un blason de patrouille reprenant les éléments suivants :
    • Devise ou Maître-mot de la patrouille
    • Cri de la patrouille
    • 4 symboles des valeurs importantes de la patrouille
    • Créativité et imagination

Conseils pour les éclaireurs

Quand est-ce qu'on mange? Qu'est-ce qu'on mange? Prévois un pic-nic durable pour le midi et de quoi te sustenter la journée. Pour le soir, l'équipe te concoctera un repas chaud. N'oublie pas ta gamelle et tes couverts!

Le Gamelle en images